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国开学习网电大软件工程形考作业2答案 |
【上面答案为下列试题答案,请核对试题后再购买】www.jysguokai.com飞鸽电大"题目1:面向对象设计强调定义(),并且使它们相互协作来满足用户需求。
: 接口 ; E-R模型 ; 软件对象 ; 软件对象" "题目2:()是从用户的观点描述系统功能,它由一组用例、参与者以及它们之间关系所组成。 : 顺序图 ; 用例图 ; 类图 ; 对象图" "题目3:()用于描述系统的功能集。 : 组件视图 ; 逻辑视图 ; 对象视图 ; 用例视图" "题目4:UML 语言支持的建模方式不包括有()。 : 功能建模 ; 模块化建模 ; 静态建模 ; 动态建模" "题目5:UML 中,包图是一种()。 : 对系统的动态描述 ; 集合 ; 分组机制 ; 数据结构" "题目6:UML是一种()。 : 可视化的建模语言 ; 过程 ; 建模工具 ; 可视化的程序设计语言" "题目7:UML是一种()语言。 : 面向对象 ; 过程描述 ; 程序设计 ; 交互式建模" "题目8:类的属性结构要坚持简单的原则,尽可能不使用复杂的()。 : 参数 ; 方法 ; 处理 ; 数据结构" "题目9:继承耦合是()之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。 : 虚类与实体类 ; 一般化类与特殊化类 ; 控制类与界面类 ; 数据类与处理类" "题目10:包含关系用于构造多个用例()。 : 关系 ; 角色 ; 特殊活动 ; 共性的部分" "题目11:从本质上说,面向对象是“先”确定动作的()“后”执行()。 : 数据结构/主体 ; 主体/动作 ; 动作/主体 ; 主体/数据结构" "题目12:对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。 : 类图 ; 组件图 ; 顺序图 ; 状态图" "题目13:功能模型用于表达系统的需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。在面向对象方法中,由()实现。 : 活动图和场景描述 ; 场景描述 ; 交互图和场景描述 ; 用例图和场景描述" "题目14:对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作()于对象的统一体中。 : 隐藏 ; 封装 ; 抽象 ; 结合" "题目15:()是一般化类与特殊化类之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。 : 消息连接 ; 方法重写 ; 继承 ; 参数传递" "题目16:表示对象相互行为的模型是()模型。 : 功能模型 ; 对象模型 ; 动态模型 ; 状态模型" "题目17:定义类的属性类型时尽量使用已有类型,太多自定义类型会降低系统的()指标。 : 安全性 ; 有效性 ; 开发效率 ; 可维护性" "题目18:反映收发消息的对象的组织结构,用于描述系统的行为是如何有系统的成分协作实现的是()。 : 顺序图 ; 类图 ; 组件图 ; 合作图" "题目19:确定角色是()的任务。 : 对象模型 ; 用例模型 ; 交互模型 ; 动态模型" "题目20:如果说用例F被用例T扩展,意思是()。 : F是一个特殊用户,T是一个一般用例 ; 都是一般用例 ; 都是特殊用 ; F是一个一般用例,T是一个特殊用例" "题目21:软件需求分析产生两个重要文档,一个是软件需求规格说明书,另一个是()。 : 软件维护说明书 ; 可行性报告 ; 概要设计说明书 ; 初步用户手册" "题目22:下面建立功能模型的步骤哪个顺序是正确的()。 : 确定用例/确定用例模型/确定角色 ; 确定用例模型/确定角色/确定用例 ; 确定角色/确定用例模型/确定用例 ; 确定用例/确定用例模型/确定角色" "题目23:在图书馆信息管理系统中,已经构造了一个读者类,后来发现图书馆的学生和教师在借书中有不同要求。请问在面向对象设计中用()方法可以有效地设计这3个类? : 动态联编 ; 信息隐藏 ; 多态 ; 继承" "题目24:用()描述系统与角色之间的接口。 : 界面类 ; 表单 ; 窗体 ; 对话框" "题目25:对类进行详细设计,主要是设计类的(),优化类之间的关系。 : 处理流程 ; 属性和方法 ; 算法 ; 数据结构" "题目26:面向对象设计的步骤中,正确的顺序是()。 : 系统构架设计、数据库设计和用户界面设计 ; 类设计、用例设计、构架设计 ; 用例设计、构架设计、类设计 ; 系统构架设计、用例设计、类设计" "题目27:面向对象设计首先要进行高层设计:确定系统的总体结构和风格,构造系统的(),将系统划分成不同的子系统。 : 逻辑模型 ; 用例模型 ; 数据模型 ; 物理模型" "题目28:面向对象设计首先要确定系统的总体结构和风格,构造系统的()。 : 逻辑模型 ; 用例模型 ; 物理模型 ; 数据模型" "题目29:在面向对象方法中,描述系统控制结构的模型是()模型。 : 功能模型 ; 静态模型 ; 动态模型 ; 对象模型" "题目30:在软件设计中应该保持模块的独立性原则,()反映模块独立性。 : 数据和模块 ; 模块内部的凝聚力 ; 模块之间的耦合 ; 耦合和内聚"
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